这里的坑还是蛮多的,花了一个多小时,才理清楚。
做一下笔记,以便于复习。
首先呢,需要让左右的布局都可以滚动,这里使用了betterScroll
npm i better-scroll import BScroll from 'better-scroll' methods: { _initScroll () { this.menuScroll = new BScroll((this.$refs.menu), { click: true 因为betterscroll默认会阻止点击事件。这里要设置一下 }) this.foodScroll = new BScroll((this.$refs.good), { probeType: 3 用来获取滚动的距离 }) this.foodScroll.on('scroll', (pos) => { this.scrollY = Math.abs(Math.round(pos.y)) }) },
重点:
created () { this.$ajax.get('/api/data.json').then((res) => { this.goods = res.data.goods this.$nextTick(() => { this._initScroll() this.getGoodsHeight() }) }) },
这里的代码一定要在获取数据里面写nextTick()回调里面写代码,因为需要等待数据万泉加载再去初始化scroll和获取右边每一个盒子的高度。
说道高度,高度如何获取呢?
getGoodsHeight () { let goodEle = this.$refs.good let height = 0 this.listHeight.push(height) let foodList = goodEle.getElementsByClassName('goodsItemHook') for (let i = 0; i < foodList.length; i++) { let item = foodList[i] height += item.clientHeight this.listHeight.push(height) } },
这里是获取到每一个盒子的clientHeight的高度进行叠加,在push到一个数组里面。
this.foodScroll.on('scroll', (pos) => { this.scrollY = Math.abs(Math.round(pos.y)) })
获取滚动的值,赋值给scrollY。
然后根据scrollY 和listHeight的高度区间做对比,拿到index:
currentIndex () { for (let i = 0; i < this.listHeight.length; i++) { let height1 = this.listHeight[i] let height2 = this.listHeight[i + 1] if (!height2 || (this.scrollY < height2 && this.scrollY >= height1)) { return i } } }
这时候滚动就能获取index的值了,然后给左边的元素去添加active的样式就方便了。
:class="{'active': currentIndex == index}"
最后一步是如何实现点击的时候去让右边的滚动到指定的位置。
handleGoodsItem (index) { let goodEle = this.$refs.good let foodList = goodEle.getElementsByClassName('goodsItemHook') let el = foodList[index] this.foodScroll.scrollToElement(el, 300) }
这里调用了scroll的方法:scrollToElement。
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue中实现左右联动的效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
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