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Q:今天写公共组件的时候碰到一个奇葩的情况,slot内部需要再次调用slot,这就会导致同一slot在组件中渲染多次引发的bug

A:把把父组件需要传入的dom结构作为props属性传递给slotRender,保证出来的dom结构不相同(尽管它们都是同一vnode渲染出来的)

解决vue同一slot在组件中渲染多次的问题

定义一个渲染slot的组件

子公共组件调用

解决vue同一slot在组件中渲染多次的问题

解决vue同一slot在组件中渲染多次的问题

父公共组件调用

解决vue同一slot在组件中渲染多次的问题

以上这篇解决vue同一slot在组件中渲染多次的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
vue,slot,组件,渲染

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。