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如果你有 PHP 开发经验,会习惯在修改 PHP 脚本直接刷新浏览器以查看结果,而你 在开发 Node.js 实现的 HTTP 应用时会发现,无论你修改了代码的哪一个部分,都必须终止Node.js然后重新运行。

这是因为 Node.js 只有在第一次引用到某一部分时才会去解析 本文件,以后都会直接访问内存,避免重复载入,而 PHP 则是重新读取并解析脚本(如果没有专门的优化配置)。

在开发Node.js实现HTTP应用时会发现,无论你修改了代码的哪一部分,都必须终止Node.js再重新运行才会奏效。这是因为Node.js只有在第一次引用到某部分时才会去解析脚本文件,以后都会直接访问内存,避免重复载入。

Node.js的这种设计虽然有利于提高性能,却不利于开发调试,因 为我们在开发过程中总是希望修改之后立即看到结果,而不是每次都要终止并重新启动。

supervisor 可以帮助你实现这个功能,它会监视你对代码的改动,并自动重动 Node.js。

使用方法很简单,首先使用 npm 安装 supervisor:

$ npm install -g supervisor

如果使用的是 Linux 或 Mac,可以使用 sudo npm install -g supervisor来安装。

接下来,使用 supervisor动 app.js: $ supervisor app.js
DEBUG: Running node-supervisor with
DEBUG: program ‘app.js'
DEBUG: –watch ‘.'
DEBUG: –extensions ‘node|js'
DEBUG: –exec ‘node'
DEBUG: Starting child process with ‘node app.js'"text-align: center">Node.js使用supervisor进行开发中调试的方法

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

标签:
node中使用supervisor,node.js使用supervisor,node.js使用supervisor进行开发中调试的方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。