在工作中,时常会有用到队列的场景,比较常见的用rabbitMQ这些专业的组件,官网地址是:http://www.rabbitmq.com,重要的是官方有.net的客户端,但是如果对rabbitMQ不熟悉的话,建议使用第三方封装好的 EasyNetQ,rabbitMQ比较适合对安全性,稳定性要求较高的地方,但有时我们也会有对这方面要求不是很高的场景,比如:文章阅读数,实时性要求不是很高的地方,所以我想到了用redis来做队列。
redis 的List结构本身就是一个链表 (双向链表),所以符合我们的队列先进先出的要求。
我用的是StackExchange.Redis 这个组件来操作redis,以前一直用 Service.Stack.Redis,后来该类库升级后对个人使用有次数限制,需要付费使用才能没有调用限制.
操作redis简单封装如下:
public static class RedisHelper { public static int i = 0; private static string redisConnectionString = ConfigurationManager.AppSettings["RedisConnectionString"].ToString(); private static Lazy<ConnectionMultiplexer> lazyConnection = new Lazy<ConnectionMultiplexer>(() => { i++; return ConnectionMultiplexer.Connect(redisConnectionString); }); public static ConnectionMultiplexer Instance { get { return lazyConnection.Value; } } }
有了这个操作类后,我们就可以操作redis了,简单的对 list 的操作如下:
/// <summary> /// 简单 redis 队列 /// </summary> public class SimpleRedisQueue { public void LeftPush(string key, string value) { var redis = RedisHelper.Instance.GetDatabase(); redis.ListLeftPush(key, value); } public string RightPop(string key) { var redis = RedisHelper.Instance.GetDatabase(); return redis.ListRightPop(key); } }
测试代码如下:
首先需要一个生产数据的程序
static void Main(string[] args) { System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() => { for (var i = 0; i < 99999999; i++) { new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "a_" + i.ToString()); } }); System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() => { for (var i = 0; i < 99999999; i++) { new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "b_" + i.ToString()); } }); System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() => { for (var i = 0; i < 9999; i++) { new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "c_" + i.ToString()); } }); System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() => { for (var i = 0; i < 99999999; i++) { new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "e_" + i.ToString()); } }); System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() => { for (var i = 0; i < 99999999; i++) { new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "f_" + i.ToString()); } }); Console.ReadKey(); }
然后有消费队列的程序:
static void Main(string[] args) { var queue = new SimpleRedisQueue(); while (true) { var v = queue.RightPop("test1"); Console.WriteLine(v == null "空" : v); } }
测试结果截图
对可靠性和稳定性要求不高的应用场景,可以使用redis简单方便的实现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
redis,队列
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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