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redis作为NoSQL数据库的一种应用,响应速度和命中率上还是比较高效的。项目中需要用集中式可横向扩展的缓存框架,做了一点调研,即便redis、memcached存在效率上的差异(具体比较参考http://timyang.net/data/mcdb-tt-redis/),但其实都能满足目前项目的需求;但是redis还是比较风骚的,支持链表和集合操作,支持正则表达式查找key,目前项目缓存的结果大多是链表,如果链表新增或者修改数据的话,redis就体现出了极大的优势(memcached只能重新加载链表,redis可以对链表新增或者修改)

1、下载redis
下载地址 http://code.google.com/p/redis/downloads/list
推荐下载redis-1.2.6.tar.gz,之前这个版本同事已经有成功安装运行的经验,redis-2.0.4.tar.gz 这个版本我安装后无法操作缓存数据,具体原因后续再说

2、安装redis
下载后解压 tar zxvf redis-1.2.6.tar.gz 到任意目录,例如/usr/local/redis-1.2.6

解压后,进入redis目录

  cd /usr/local/redis-1.2.6 
  make 

拷贝文件
cp redis.conf /etc/ 这个文件时redis启动的配置文件
cp redis-benchmark redis-cli redis-server /usr/bin/ #这个倒是很有用,这样就不用再执行时加上./了,而且可以在任何地方执行

设置内存分配策略(可选,根据服务器的实际情况进行设置)
/proc/sys/vm/overcommit_memory
可选值:0、1、2。
0, 表示内核将检查是否有足够的可用内存供应用进程使用;如果有足够的可用内存,内存申请允许;否则,内存申请失败,并把错误返回给应用进程。
1, 表示内核允许分配所有的物理内存,而不管当前的内存状态如何。
2, 表示内核允许分配超过所有物理内存和交换空间总和的内存

值得注意的一点是,redis在dump数据的时候,会fork出一个子进程,理论上child进程所占用的内存和parent是一样的,比如parent占用的内存为8G,这个时候也要同样分配8G的内存给child,如果内存无法负担,往往会造成redis服务器的down机或者IO负载过高,效率下降。所以这里比较优化的内存分配策略应该设置为 1(表示内核允许分配所有的物理内存,而不管当前的内存状态如何)

开启redis端口,修改防火墙配置文件
    vi /etc/sysconfig/iptables 

加入端口配置
    -A RH-Firewall-1-INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 6379 -j ACCEPT 

重新加载规则
    service iptables restart  

3、启动redis服务

 [root@Architect redis-1.2.6]# pwd 
  /usr/local/redis-1.2.6 
  [root@Architect redis-1.2.6]# redis-server /etc/redis.conf 

查看进程,确认redis已经启动

  [root@Architect redis-1.2.6]# ps -ef | grep redis 
  root    401 29222 0 18:06 pts/3  00:00:00 grep redis 
  root   29258   1 0 16:23 "htmlcode">
  # By default Redis does not run as a daemon. Use 'yes' if you need it. 
  # Note that Redis will write a pid file in /var/run/redis.pid when daemonized. 
  daemonize yes 

4、测试redis

  [root@Architect redis-1.2.6]# redis-cli 
  redis> set name songbin 
  OK 
  redis> get name  
  "songbin" 

5、关闭redis服务

    redis-cli shutdown 

redis服务关闭后,缓存数据会自动dump到硬盘上,硬盘地址为redis.conf中的配置项dbfilename dump.rdb所设定
强制备份数据到磁盘,使用如下命令

    redis-cli save 或者 redis-cli -p 6380 save(指定端口)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Linux,Redis

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。