一,先定义了一个goods(商品)的models
var mongoose = require('mongoose'); var Schema = mongoose.Schema; var productSchema = new Schema({ "productId":String, "producName": String, "salePrice":Number, "productImage":String }); module.exports=mongoose.model("Good",productSchema,'goods');
二,在定义一个users(用户)的models
var mongoose = require('mongoose'); var userSchema = new mongoose.Schema({ "userId": String, "userName": String, "userPwd": String, "orderList": Array, "cartList": [ { "productId":String, "producName": String, "salePrice":Number, "productName": String, "productImage": String, "checked": String, "productNum": String } ], "addressList": Array }); module.exports = mongoose.model("User", userSchema, 'users') /*commonjs规范*/
上述两个models的关系可以看出:一个用户对应一个购物车(cartList),一个购物车有多个商品对象
现在我们来为用户添加商品(我们默认是可以直接添加的)===>userDoc为登录后的用户,我们为此用户的购物车添加商品
我们goods路由中:
Goods.findOne({ productId: productId }, function (err1, doc) { if (err1) { return res.json({ status: "1", msg: err1.message }) } else { if (doc) {//商品 doc.productNum="1", doc.checked="1", userDoc.cartList.push(doc); userDoc.save(function (err2) { if (err2) { return res.json({ status: "1", msg: err2.message }) } else { return res.json({ status: "0", msg: '', result: "suc" }) } }) } } })
上述正常执行后,我们并没有在用户的购物车中看到productNum和checked, 其余的属性均被赋值。
这是为什么呢?
因为Mongoose是个ODM (Object Document Mapper),类似于操作关系型数据库使用的ORM(Object Relational Mapper),我们使用Mongoose取到的数据的结构是要依赖于我们定义的schema结构的。增加的属性在(goods)schema中没有定义,所以我们给goods临时附加productNum和checked属性是无效的。
在这里需要说明一下,就是虽然我们给schema附加属性,但是这只是实现能真正挂在该schema上,并没有添加到schema中。比如上述的只是想实现在添加商品的时候,顺便把productNum和checked的值赋给users表中。我们无须把属性存储到goods中。
结论:mongodb中使用mongoose取到的对象不能增加属性。
解决方法一,
在schema中直接增加需要补充的属性。
var mongoose = require('mongoose'); var Schema = mongoose.Schema; var productSchema = new Schema({ "productId":String, "producName": String, "salePrice":Number, "productImage":String "checked": String, "productNum": String }); module.exports=mongoose.model("Good",productSchema,'goods');
这样两边可以对等实现,赋值。(有时候不是很好)
解决方法二,
把查询到的结果clone一个对象,然后在新对象中补充属性。
Goods.findOne({productId: productId}, function (err1, doc) { var newobj = null;//新对象 if (err1) { return res.json({ status: "1", msg: err1.message }) } else { if (doc) {//商品 newobj = {//新创建一个对象,实现转换mongoose不能直接增加属性的坑 productNum: "1", checked: "1", productId: doc.productId, producName: doc.producName, salePrice: doc.salePrice, productName: doc.productName, productImage: doc.productImage, } userDoc.cartList.push(newobj); userDoc.save(function (err2) { if (err2) { return res.json({ status: "1", msg: err2.message }) } else { return res.json({ status: "0", msg: '', result: "suc" }) } }) } } })
执行之后,我们可以看到mongodb数据中的users表的procuctNum和checked被赋值。
总结
以上所述是小编给大家介绍的MongoDB用Mongoose得到的对象不能增加属性完美解决方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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