目前,我开发 HTTP 服务, 用的是 beego框架, 方便了很多。
但是, 有时候,还是会遇到一些 特殊的场景。
比如: 过滤日志。
这应该是一种典型的stream,同时数据量也适中, 不会有人,为了这个, 就用一些很重的框架。
可以这样直观的描述这个 逻辑
其他组件 产生 log
||
\ /
我的组件,业务处理
||
\ /
用户, http client
这种情景下, 有几个特殊点:
1. 难以用 string,或者 byte 数组 收集数据
2. 数据Source 端,不断的有数据产生
3. 数据缓冲,如果占有的 内存太多, 可能导致 服务崩溃
通常情况下,我们准备好数据, 然后调用Beego框架的方法,将数据发送到客户端,就不管了。
而如果,我们需要根据处理的情况,多次写数据到客户端,该怎么办呢?
首先,对于 这种简单的 流数据, golang 提供了一个 结构。
pipeReader, pipeWriter := io.Pipe()
这个方法的原型是这样的
func Pipe() (*PipeReader, *PipeWriter)
它返回紧密相连的一对 Reader 和 Writer。 他们的“生命周期”相同。
任何 写到 Writer中的数据, 直接流到了Reader中。这个 和 Linux 命令行中 “管道 |” 很像。
我们先开个goroutine 接收 日志数据
go func () { for { var log []byte //log = pipeWriter.Write(log) //break; } pipeWriter.CloseWithError(io.EOF) }
主逻辑中, 处理日志
defer pipeReader.Close() rr := bufio.NewReader(io.Reader(pipeReader)) for { line, err := rr.ReadBytes('\n') if io.EOF == err { break } ........ }
最后, 输出到客户端
var out []byte ctl.Ctx.ResponseWriter.Write(out) ctl.Ctx.ResponseWriter.Flush()
总结:
iopipe 直接 对接了 日志输出, 缓冲很小,
处理后的结果, 直接输出到 http 客户端。
尤其是第二点,很重要,我在处理这个逻辑的时候, 发现服务器,有几次意外崩溃,后来,才意识到,beego的controller 如果缓冲 处理后的数据,有可能仍然占有大量内存。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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