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将json转为结构体时,经常会遇到无法确定某个字段类型的情况。在Go中可以使用interface 任意类型来解决。

// convert json to struct
// type uncertain
package main
import (
 "fmt"
 "encoding/json"
)
type Host struct {
 Id interface{}
 IdcId interface{}
}
func main() {
 b := []byte(`{"ID": 11, "IDCid": "1001"}`)
 m := Host{}
 err := json.Unmarshal(b, &m)
 if err != nil {
 fmt.Println("Umarshal failed:", err)
 return
 }
 fmt.Printf("m:%#v\n", m)
}

output:

m:main.Host{Id:11, IdcId:”1001”}}

补充:gin bindJSON结构体中有不确定类型的字段

结构体中有不确定类型的字段,用interface{},BindJSON后根据输入自动存储对应类型,比如

type student struct {
 Name string   `json:"name"`
 Info interface{} `json:"info"`
}

比如,info的输入

输入

类型

12

float64

“str”

string

{"str":"value"}

map[string]interface {}

true

bool

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签:
golang,json类型转换

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?