本来今天不应该讨论这几个函数的,不过,为了凑字数..不,为了方便以后的文章,还是要谈谈这几个基础函数的~
1.loadfile——只编译,不运行
loadfile故名思议,它只会加载文件,编译代码,不会运行文件里的代码。
比如,我们有一个hellofile.lua文件:
复制代码 代码如下:
print(“hello”);
function hehe()
print(“hello”);
end
这个文件里有一句代码,和一个函数。试试用loadfile加载这个文件,如下代码:
复制代码 代码如下:
loadfile("hellofile.lua");
print("end");
输出结果如下:
复制代码 代码如下:
[LUA-print] end
如果说loadfile会执行文件里的代码的话,那么,应该会输出hello字符串的。
结果表明,它是不会执行代码的。
2.dofile——执行
很明显,dofile就是会执行代码的家伙了,如下代码:
复制代码 代码如下:
dofile("E:/Android/wordspace_cocosIDERc0/CocosLuaTest/src/hellofile.lua");
print("end");
输出结果如下:
复制代码 代码如下:
[LUA-print] hello
[LUA-print] end
这里有点尴尬,文件路径我用了绝对路径,因为dofile在Coco Code IDE里使用相对路径会找不到文件(即使使用了addSearchPath)
不过没关系,不影响本文的内容。
3.require——我只执行一次
require和dofile有点像,不过又很不一样,require在第一次加载文件的时候,会执行里面的代码。
但是,第二次之后,再次加载文件,则不会重复执行了。换句话说,它会保存已经加载过的文件,不会重复加载。
测试代码如下:
复制代码 代码如下:
for i = 1, 2, 1 do
require("hellofile.lua");
end
print("end");
为了说明这种情况,我刻意调用了两次require,输出结果如下:
复制代码 代码如下:
[LUA-print] hello
[LUA-print] end
和我们说的一样,调用了两次,但是代码只执行了一次。
如果这里换成dofile,则会输出两次hello字符串。
4.结束
我发现这样边看书边整理文章,进度有点慢…真是鱼和熊掌的问题了。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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