C语言应用程序中经常使用动态链接机制集成各个模块;不过,动态链接机制并不是ANSI C标准的一部分,也就是说实现方法是不可以移植的。
Lua通常不会包含任何无法通过ANSI C来实现的机制,如果动态链接是一个例外。Lua打破了对可移植性的准则,为几种平台实现了一套动态链接机制。
package.loadlib是动态链接功能的核心函数,接收两个参数:动态库的完整路径名、函数名称。
loadlib函数加载指定的库,并将其链接入Lua;如你所想,并不会调用库中的任何函数,而是将一个C函数作为Lua函数返回;如果load过程中发生任何错误,返回nil。
loadlib是一个比较底层的函数,通常使用require来加载C程序库,这个函数会搜索指定的程序库,然后调用loadlib来加载库,并返回初始化函数,这个初始化函数应将库中提供的函数注册到Lua中。
作为一个简单的实例:
复制代码 代码如下:
hello.c
#include<stdio.h>
void hello(){
printf("hello,world\n");
}
编译:gcc -o libhello.so -fPIC -shared hello.c
复制代码 代码如下:
> f = package.loadlib('${pathhere}/libhello.so', 'hello')
> f()
hello,world
hello()函数比较简单,没有参数,没有返回值,具体的接口规范还需研究。
Lua,动态链接
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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