近期许多客户向我们反映,在网络营销的过程当中遇到不少问题,企业部知道从什么地方下手去解决,造成了时间和资源的浪费,对此,从几个方面剖析,希望更多的准备对自己产品和服务做推广营销的客户能从中受到启发。
一般企业正常的网络营销过程中最容易犯得错误和遇到的问题整理如下:
1、营销平台的选择
网络营销和线下的广告宣传其实道理是一样的,也需要一个好的媒体、一个好的平台来对产品和服务进行宣传、塑造、营销。很多客户之所以在营销的过程当中遇到问题多半是没有选择对适合自己的营销平台。
2、广告时间的延展性
好的品牌效应是以个循序渐进的成长过程,不可能一段时间内就能达到别人几年甚至几十年积累出来的品牌优势,网络信息的沉积和冗余使得很多时候我们需要坚持和长期的应对,所以广告时间的把握应该是按段划分循序渐进,这样才能慢慢的体现出品牌应有的优势。
3、粗制滥造的网站不能满足营销需求
几百元的网站随处可见,但是网站却是在营销环节中最重要的一环,经常宕机、页面错误、体验不合理等等这些都会对企业甚至产品服务等起到负面影响,选择网站套餐的同时还要对长期营销做一个前瞻性的规划,不能让网站本身成为整个营销过程中的绊脚石。
4、学习和了解新兴事物
网络的发展是超级迅速的,没有谁敢说站在互联网的前端,所以很多时候我们企业要及时发现一些新兴的媒体和项目,把合适的应有到我们的宣传中,才能在营销过程中获得更好、更快的品牌建立效果。
5、网络和线下的营销脱节
正确的营销环节是网络引导用户,线下拓宽用户的需求,这样才能真正的把潜在用户转化成实际客户。很多问题企业都是在这两个环节上处理不当,没有做好衔接,出现了网络客户和线下客户的双线战场,使得企业成本和人力资源成倍投入。
6、网络营销的手段不足
网络营销包含的东西很多,所用到的方法和手段也是很多,包括QQ、微博、博客、论坛、企业自身网站等等都需要有一个串联,不是说只做了个网站,网络营销就开始了,其实只是冰山一角。
以上总结出来的企业在网络营销过程中遇到的几点问题,希望能起到抛砖引玉的作用,也希望我们能为更多的客户实现网络和线下的资源整合,让整个企业、产品、服务等都能获得更好的营销效果。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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